Así convierten un actor en un personaje 3D para los videojuegos (Video)

Cubic Motion y 3Lateral son unas de las principales compañías en capturar y reconocer movimientos faciales que se utilizan en la actualidad para crear los personajes de los videojuegos desde las caras de los actores.

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Su tecnología fue utilizada en el juego Call of Duty: Advanced Warfare para traernos una versión detalladísima en 3D de Kevin Spacey. Además está presente en otros videojuegos como GTA V y Ryse.

En el siguiente video nos enseñan la tecnología en acción:

Se trata de una cámara que apunta directamente a la cara del actor que registra cualquier movimiento facial y en tiempo real es interpretado por un poderoso software que lo representa en un modelo 3D.

Es así como se destaca los movimientos de la piel, los ojos y la boca a la hora de hablar. Luego se agrega todo los detalles gráficos a la cara del personaje hasta llegar a su versión final.

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