Videojuegos: Así evolucionaron los gráficos de los ‘MMO’ desde hace más de 30 años

La era tecnológica ha dejado un montón de sorpresas con el paso del tiempo. Y en la comunidad gamer, la evolución de los gráficos es una de las más sorprendentes.

El canal de YouTube ‘Cussan‘, realizó una compilación de los videojuegos ‘MMO‘ (Massively Multiplayer Online) lanzados a lo largo de las últimas tres décadas. Y todo con una sola razón: Ver cómo se logró un realismo muy interesante en estos títulos.

A continuación enumeramos los videojuegos mencionados y su año de lanzamiento:

 

  • Habitat (1986)
  • Kingdom of Drakkar (1989)
  • Neverwinter Nights (1991)
  • Meridian 59 (1995)
  • Nexus: The Kingdom of the Winds (1996)
  • Tibia (1997)
  • Ultima Online (1997)
  • Lineage (1998)
  • EverQuest (1999)
  • Asheron’s Call (1999)
  • Dark Age of Camelot (2001)
  • Ragnarok Online (2002)
  • Final Fantasy XI (2002)
  • Star Wars Galaxies (2003)
  • EVE Online (2003)
  • Lineage II (2003)
  • Runescape (2004)
  • Metin 2 (2004)
  • City of Heroes (2004)
  • Everquest 2 (2004)
  • World of Warcraft (2004)
  • Silkroad Online (2005)
  • Cabal Online (2005)
  • Guild Wars (2005)
  • Lord of the Rings Online (2007)
  • Age of Conan (2008)
  • Aion (2008)
  • DC Universe Online (2011)
  • Star Wars: The Old Republic (2011)
  • TERA (2011)
  • Blade & Soul (2012)
  • Guild Wars 2 (2012)
  • Final Fantasy XIV (2013)
  • ArcheAge (2013)
  • The Elder Scrolls Online (2014)
  • Wildstar (2014)
  • Black Desert Online (2015)
  • Lost Ark (2019)

Vía YouTube

 

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